Mass Effect 2 wurde von mir in den letzten 7 Tagen exzessiv 2 mal komplett durchgespielt inkl. alle "normalen" Achievements freigeschaltet. Das Spiel ist so toll das ich es gerade noch mal neu anfangen könnte (ich hab noch 2 alte Charaktere aus ME 1) aber... da sollen ja auch noch DLCs kommen.
Der Vael spielt es auch... habs in nem Post gesehen.
Yeah, Mass Effect 1 war eines der epischsten Spiele mit kinoreifer Story, die ich jemals gesehen habe. Die Grafik, Atmosphäre usw hat einfach alles gepasst.
Als ich hörte dass ME 2 kommt, war ich voller Freude und habe dann in den Tests gelesen, dass das Rollenspielelement fast gänzlich entfernt und viel vom Spielsystem umstrukturiert wurde.
Stimmt das? Manche sagen, es wäre jetzt nur noch ein weiterer Shooter und ganz anders konzipiert...
Jupp, hab es auch gerade durch gedaddelt. Alle Besatzungs- und Gruppenmitglieder in der Selbstmordmission geschreddert.. ne gerettet und kann gerne ein Fazit ziehen.
Grafik! Die Wucht schlecht hin. Storyline... naja etwas schlechter als im ersten Teil. Es ist dusterer, komplexer, aber insgesamt wirkt sie ein wenig aufgesetzt. Aber schlecht issi allemal nicht, um gottes Willen. Das Game hat halt den Nachteil ein zweiter Teil zu sein. Zu hohe Erwartungen, für ein Spiel was so oder so als Cliffhanger endet
Rollenspiel... tja... wo ist das Rollenspiel....
Man interagiert ja viel mit der Crew. Erlebt tolle Abenteuer, bekommt eine flotte und dustere Story erzählt... aber es ist kein RPG mehr. Der erste Teil war ja schon grenzwärtig, aber der zwote ist eindeutig ein Shooter mit leichten RPG Elementen.
Man kann keine Ausrüstung mehr sammeln sondern nur noch verbessern. Verflucht sollen sie sein von Bioware...aber nur zwei verschiedene arten von Rüstungen bei meiner crew ist doch ein wenig arg wenig.... das hatte immer so viel laune gemacht, einen auf Modenschau zu machen.
Der Talentbaum wurde runter kastriert, der ist fast garnicht mehr vorhanden. Vorbei die Zeiten wo man sich durch nen Snipergewehr gezittert hat, nur weil man keine Fertigkeitspunkte darauf verwendet hatte. Nun braucht man nur noch eine ruhige Hand.
Das Erfahrungssystem ist eh für die Füße. Kaum noch Erfahrung für Nebenaufgaben. Und zu wenig bekommt man auch dafür....
Aber genug gemeckert. Alles in Allem ist ME2 ein geniales Game. Aber leider nicht mehr fast so perfekt wie der erste Teil. Aber wer den ersten geliebt hat, wird den zweiten haben MÜSSEN! Alleine um zu erfahren was aus der alten Crew geworden ist
Vael schrieb: Jupp, hab es auch gerade durch gedaddelt. Alle Besatzungs- und Gruppenmitglieder in der Selbstmordmission geschreddert.. ne gerettet und kann gerne ein Fazit ziehen.
Grafik! Die Wucht schlecht hin. Storyline... naja etwas schlechter als im ersten Teil. Es ist dusterer, komplexer, aber insgesamt wirkt sie ein wenig aufgesetzt. Aber schlecht issi allemal nicht, um gottes Willen. Das Game hat halt den Nachteil ein zweiter Teil zu sein. Zu hohe Erwartungen, für ein Spiel was so oder so als Cliffhanger endet
Rollenspiel... tja... wo ist das Rollenspiel....
Man interagiert ja viel mit der Crew. Erlebt tolle Abenteuer, bekommt eine flotte und dustere Story erzählt... aber es ist kein RPG mehr. Der erste Teil war ja schon grenzwärtig, aber der zwote ist eindeutig ein Shooter mit leichten RPG Elementen.
Man kann keine Ausrüstung mehr sammeln sondern nur noch verbessern. Verflucht sollen sie sein von Bioware...aber nur zwei verschiedene arten von Rüstungen bei meiner crew ist doch ein wenig arg wenig.... das hatte immer so viel laune gemacht, einen auf Modenschau zu machen.
Der Talentbaum wurde runter kastriert, der ist fast garnicht mehr vorhanden. Vorbei die Zeiten wo man sich durch nen Snipergewehr gezittert hat, nur weil man keine Fertigkeitspunkte darauf verwendet hatte. Nun braucht man nur noch eine ruhige Hand.
Das Erfahrungssystem ist eh für die Füße. Kaum noch Erfahrung für Nebenaufgaben. Und zu wenig bekommt man auch dafür....
Aber genug gemeckert. Alles in Allem ist ME2 ein geniales Game. Aber leider nicht mehr fast so perfekt wie der erste Teil. Aber wer den ersten geliebt hat, wird den zweiten haben MÜSSEN! Alleine um zu erfahren was aus der alten Crew geworden ist
mmhh, das habe ich befürchtet. grade der rpg- und der item-teil war für mich das gelungene: sci-fi rpg mit fleißig ballern und immer die wahl zwischen gut und böse.
Aber en 2. teil sollte normalerweise mehr von allem haben, nicht weniger.
deswegen zock ich keine shooter, zu wenig von allem...
gib mir items, ja mein schatz, und ganz vieleee nicht-lineare story komponenten, jaaaa, frisch müssen sie sein, mein schatz, keine garstigen durchklickadventures....
Vael schrieb: Jupp, hab es auch gerade durch gedaddelt. Alle Besatzungs- und Gruppenmitglieder in der Selbstmordmission geschreddert.. ne gerettet und kann gerne ein Fazit ziehen.
Grafik! Die Wucht schlecht hin. Storyline... naja etwas schlechter als im ersten Teil. Es ist dusterer, komplexer, aber insgesamt wirkt sie ein wenig aufgesetzt. Aber schlecht issi allemal nicht, um gottes Willen. Das Game hat halt den Nachteil ein zweiter Teil zu sein. Zu hohe Erwartungen, für ein Spiel was so oder so als Cliffhanger endet
Rollenspiel... tja... wo ist das Rollenspiel....
Man interagiert ja viel mit der Crew. Erlebt tolle Abenteuer, bekommt eine flotte und dustere Story erzählt... aber es ist kein RPG mehr. Der erste Teil war ja schon grenzwärtig, aber der zwote ist eindeutig ein Shooter mit leichten RPG Elementen.
Man kann keine Ausrüstung mehr sammeln sondern nur noch verbessern. Verflucht sollen sie sein von Bioware...aber nur zwei verschiedene arten von Rüstungen bei meiner crew ist doch ein wenig arg wenig.... das hatte immer so viel laune gemacht, einen auf Modenschau zu machen.
Der Talentbaum wurde runter kastriert, der ist fast garnicht mehr vorhanden. Vorbei die Zeiten wo man sich durch nen Snipergewehr gezittert hat, nur weil man keine Fertigkeitspunkte darauf verwendet hatte. Nun braucht man nur noch eine ruhige Hand.
Das Erfahrungssystem ist eh für die Füße. Kaum noch Erfahrung für Nebenaufgaben. Und zu wenig bekommt man auch dafür....
Aber genug gemeckert. Alles in Allem ist ME2 ein geniales Game. Aber leider nicht mehr fast so perfekt wie der erste Teil. Aber wer den ersten geliebt hat, wird den zweiten haben MÜSSEN! Alleine um zu erfahren was aus der alten Crew geworden ist
mmhh, das habe ich befürchtet. grade der rpg- und der item-teil war für mich das gelungene: sci-fi rpg mit fleißig ballern und immer die wahl zwischen gut und böse.
Aber en 2. teil sollte normalerweise mehr von allem haben, nicht weniger.
deswegen zock ich keine shooter, zu wenig von allem...
gib mir items, ja mein schatz, und ganz vieleee nicht-lineare story komponenten, jaaaa, frisch müssen sie sein, mein schatz, keine garstigen durchklickadventures....
Die Items fehlen mir auch wirklich. Aber die Story ist halbwegs nichtlinear. Es gibt permanente Tode, und das meine ich auch damit. Und die Interaktion mit den Gruppenmitgliedern ist einfach um Lichtjahre besser geworden.
Ach und das Gut-Böse System haben sie nun wirklich interessant hinbekommen. Es gibt nun wirklich böse Taten die ich auch in der Realität begehen würde, ohne sie wirklich als Böse zu sehen. Ergo hab ich eine Jane und einen John Shepard, welche einen kompletten blauen Balken und einen dreiviertel roten Balken besitzen
Vael schrieb: Jupp, hab es auch gerade durch gedaddelt. Alle Besatzungs- und Gruppenmitglieder in der Selbstmordmission geschreddert.. ne gerettet und kann gerne ein Fazit ziehen.
Grafik! Die Wucht schlecht hin. Storyline... naja etwas schlechter als im ersten Teil. Es ist dusterer, komplexer, aber insgesamt wirkt sie ein wenig aufgesetzt. Aber schlecht issi allemal nicht, um gottes Willen. Das Game hat halt den Nachteil ein zweiter Teil zu sein. Zu hohe Erwartungen, für ein Spiel was so oder so als Cliffhanger endet
Rollenspiel... tja... wo ist das Rollenspiel....
Man interagiert ja viel mit der Crew. Erlebt tolle Abenteuer, bekommt eine flotte und dustere Story erzählt... aber es ist kein RPG mehr. Der erste Teil war ja schon grenzwärtig, aber der zwote ist eindeutig ein Shooter mit leichten RPG Elementen.
Man kann keine Ausrüstung mehr sammeln sondern nur noch verbessern. Verflucht sollen sie sein von Bioware...aber nur zwei verschiedene arten von Rüstungen bei meiner crew ist doch ein wenig arg wenig.... das hatte immer so viel laune gemacht, einen auf Modenschau zu machen.
Der Talentbaum wurde runter kastriert, der ist fast garnicht mehr vorhanden. Vorbei die Zeiten wo man sich durch nen Snipergewehr gezittert hat, nur weil man keine Fertigkeitspunkte darauf verwendet hatte. Nun braucht man nur noch eine ruhige Hand.
Das Erfahrungssystem ist eh für die Füße. Kaum noch Erfahrung für Nebenaufgaben. Und zu wenig bekommt man auch dafür....
Aber genug gemeckert. Alles in Allem ist ME2 ein geniales Game. Aber leider nicht mehr fast so perfekt wie der erste Teil. Aber wer den ersten geliebt hat, wird den zweiten haben MÜSSEN! Alleine um zu erfahren was aus der alten Crew geworden ist
mmhh, das habe ich befürchtet. grade der rpg- und der item-teil war für mich das gelungene: sci-fi rpg mit fleißig ballern und immer die wahl zwischen gut und böse.
Aber en 2. teil sollte normalerweise mehr von allem haben, nicht weniger.
deswegen zock ich keine shooter, zu wenig von allem...
gib mir items, ja mein schatz, und ganz vieleee nicht-lineare story komponenten, jaaaa, frisch müssen sie sein, mein schatz, keine garstigen durchklickadventures....
Die Items fehlen mir auch wirklich. Aber die Story ist halbwegs nichtlinear. Es gibt permanente Tode, und das meine ich auch damit. Und die Interaktion mit den Gruppenmitgliedern ist einfach um Lichtjahre besser geworden.
naja ok, die crew hat schon immer spaß gemacht.
die meiste zeit habe ich immer damit verbracht, die unbekannten welten zu erforschen und auf der citadel jedem geheimnis nachzugehen, alle planeten zu scannen usw...
wenn das zu schnarchig wurde, zack raus und ne runde zombies (wie hießen die nochmal?) umwummern...
ich hätte mir sogar noch mehr möglichkeiten bei den gesprächen und den daraus resultierenden folgen gewünscht.
aber ich denke, anspielen werde ich es mal so oder so, viel erwartungen habe ich allerdings nicht.
Erwarte ein shooter mit super Story, guter Steuerung und genialen Charakteren, dann wirst du sogar noch in den Erwartungen übertroffen! Erwarte aber blos kein RPG
Ach ja, kleiner Spoiler von mir... wenn du dir richtig Mühe gibts, darfst du sogar Tali flach legen
Vael schrieb: Erwarte ein shooter mit super Story, guter Steuerung und genialen Charakteren, dann wirst du sogar noch in den Erwartungen übertroffen! Erwarte aber blos kein RPG
Ach ja, kleiner Spoiler von mir... wenn du dir richtig Mühe gibts, darfst du sogar Tali flach legen
ich hab da mehr an wrex gedacht, ich mags robuster
im 1. teil gabs das doch auch? hab ich net hinbekommen, ich anti-casanova...
Als ich hörte dass ME 2 kommt, war ich voller Freude und habe dann in den Tests gelesen, dass das Rollenspielelement fast gänzlich entfernt und viel vom Spielsystem umstrukturiert wurde.
Stimmt das? Manche sagen, es wäre jetzt nur noch ein weiterer Shooter und ganz anders konzipiert...
Ja das stimmt schon. Die Rollenspiel-Elemente wurden ziemlich weg rationalisiert. Du kannst die Rüstung deiner Teammitglieder nicht mehr individualisieren und das Waffenangebot und die Waffenupgrades sind nicht mehr so stark vorhanden. Zu dem gibt es weniger Fähigkeiten zum erlernen.
Das Kampfsystem wurde auch verändert, das fand ich am Anfang stark gewöhnungsbedürftig, aber inzwischen wesentlich besser als im 1. Teil. Die Kämpfe sind auch generell fordernder geworden. Beim 1. Teil stand man in der mitte des Raumes und konnte alles um ballern, das geht jetzt nicht mehr. In meinem 1. Durchlauf bin ich verdammt oft drauf gegangen... Deckung suchen ist das A und O in dem Spiel.
Von der Story her kommt der 2. Teil nicht an die im 1. ran. Saren und die Sovereign jagen war schon spannender als jetzt 30 Stunden Teammitglieder rekrutieren und in 1 Stunde die Collectors weg blasen. Aber das ganze Spielgefühl ist sehr genial. Vorallem wenn man alte Bekannte aus dem 1. Teil wieder trifft sind schon paar sehr geniale emotionale Momente in dem Spiel.
Für mich jetzt schon eines der besten Games in diesem Jahr.
Bishop-Six schrieb: im 1. teil gabs das doch auch? hab ich net hinbekommen, ich anti-casanova...
Ja, aber nicht mit Tali. Die männlichen Bedürfnisse können jetzt sogar leichter befriedigt werden. Die Auswahl an Frauen ist etwas größer... man hat sogar eine sehr nette Sekretärin die voller Liebe steckt.
Als ich hörte dass ME 2 kommt, war ich voller Freude und habe dann in den Tests gelesen, dass das Rollenspielelement fast gänzlich entfernt und viel vom Spielsystem umstrukturiert wurde.
Stimmt das? Manche sagen, es wäre jetzt nur noch ein weiterer Shooter und ganz anders konzipiert...
Ja das stimmt schon. Die Rollenspiel-Elemente wurden ziemlich weg rationalisiert. Du kannst die Rüstung deiner Teammitglieder nicht mehr individualisieren und das Waffenangebot und die Waffenupgrades sind nicht mehr so stark vorhanden. Zu dem gibt es weniger Fähigkeiten zum erlernen.
Das Kampfsystem wurde auch verändert, das fand ich am Anfang stark gewöhnungsbedürftig, aber inzwischen wesentlich besser als im 1. Teil. Die Kämpfe sind auch generell fordernder geworden. Beim 1. Teil stand man in der mitte des Raumes und konnte alles um ballern, das geht jetzt nicht mehr. In meinem 1. Durchlauf bin ich verdammt oft drauf gegangen... Deckung suchen ist das A und O in dem Spiel.
Von der Story her kommt der 2. Teil nicht an die im 1. ran. Saren und die Sovereign jagen war schon spannender als jetzt 30 Stunden Teammitglieder rekrutieren und in 1 Stunde die Collectors weg blasen. Aber das ganze Spielgefühl ist sehr genial. Vorallem wenn man alte Bekannte aus dem 1. Teil wieder trifft sind schon paar sehr geniale emotionale Momente in dem Spiel.
Für mich jetzt schon eines der besten Games in diesem Jahr.
Und die Pairings sind diesmal wirklich interessant... Jane und Garrus... hrm.. ich mags mir nicht vorstellen
DeWalli schrieb: Shepard ist die coolste Sau die es gibt
Am Ende hab ich mich für Tali entschieden, die gefiel mir schon in Teil 1 am besten, aber man könne sich ja nicht in sie verlieben.
Und wie nervös die kleine Tali dann ist. Herrje da musste ich ja lachen, als Shepard sie sich geschnappt hat. So nach dem Motto "Halt doch endlich mal die Klappe und küss mich"
Vael schrieb: Und wie nervös die kleine Tali dann ist. Herrje da musste ich ja lachen, als Shepard sie sich geschnappt hat. So nach dem Motto "Halt doch endlich mal die Klappe und küss mich"
Man seid ihr alle untreu.
Aber den Charakter Tali und die dazugehörige Loyalitätsmission haben sie echt großartig hinbekommen. Ich war da etwas befangen weil jedes mal wenn ich einen Quarianer sehe, hab ich das dringende verlangen ihn zu beschützen.
Ashley und Liara, das war eine Wahl wie zwischen Hoffenheim und Mainz
Schließlich wollte Ashley, die Flamme aus Teil 1 nicht mit mir kommen, da ändert auch der Brief nichts dran. Tali ist ja keine Übergangslösung, das soll was festes sein
Ich hab gelesen wenn ihr Kelly rettet und ihr bisher noch mit niemanden was hattet, dann "tanzt" sie für euch
Illusive Man hat übrigens nichts von mir bekommen, der kann mich mal, der wird bestimmt in Teil 3 mächtig Ärger machen.
Mass Effect 2 wurde von mir in den letzten 7 Tagen exzessiv 2 mal komplett durchgespielt inkl. alle "normalen" Achievements freigeschaltet. Das Spiel ist so toll das ich es gerade noch mal neu anfangen könnte (ich hab noch 2 alte Charaktere aus ME 1) aber... da sollen ja auch noch DLCs kommen.
Der Vael spielt es auch... habs in nem Post gesehen.
Gibt es hier noch andere Shepard-Bekloppte?
Als ich hörte dass ME 2 kommt, war ich voller Freude und habe dann in den Tests gelesen, dass das Rollenspielelement fast gänzlich entfernt und viel vom Spielsystem umstrukturiert wurde.
Stimmt das? Manche sagen, es wäre jetzt nur noch ein weiterer Shooter und ganz anders konzipiert...
The Captain is ashore.
XO Presly has the deck...
Grafik! Die Wucht schlecht hin. Storyline... naja etwas schlechter als im ersten Teil. Es ist dusterer, komplexer, aber insgesamt wirkt sie ein wenig aufgesetzt. Aber schlecht issi allemal nicht, um gottes Willen. Das Game hat halt den Nachteil ein zweiter Teil zu sein. Zu hohe Erwartungen, für ein Spiel was so oder so als Cliffhanger endet
Rollenspiel... tja... wo ist das Rollenspiel....
Man interagiert ja viel mit der Crew. Erlebt tolle Abenteuer, bekommt eine flotte und dustere Story erzählt... aber es ist kein RPG mehr. Der erste Teil war ja schon grenzwärtig, aber der zwote ist eindeutig ein Shooter mit leichten RPG Elementen.
Man kann keine Ausrüstung mehr sammeln sondern nur noch verbessern. Verflucht sollen sie sein von Bioware...aber nur zwei verschiedene arten von Rüstungen bei meiner crew ist doch ein wenig arg wenig.... das hatte immer so viel laune gemacht, einen auf Modenschau zu machen.
Der Talentbaum wurde runter kastriert, der ist fast garnicht mehr vorhanden. Vorbei die Zeiten wo man sich durch nen Snipergewehr gezittert hat, nur weil man keine Fertigkeitspunkte darauf verwendet hatte. Nun braucht man nur noch eine ruhige Hand.
Das Erfahrungssystem ist eh für die Füße. Kaum noch Erfahrung für Nebenaufgaben. Und zu wenig bekommt man auch dafür....
Aber genug gemeckert. Alles in Allem ist ME2 ein geniales Game. Aber leider nicht mehr fast so perfekt wie der erste Teil. Aber wer den ersten geliebt hat, wird den zweiten haben MÜSSEN! Alleine um zu erfahren was aus der alten Crew geworden ist
mmhh, das habe ich befürchtet. grade der rpg- und der item-teil war für mich das gelungene: sci-fi rpg mit fleißig ballern und immer die wahl zwischen gut und böse.
Aber en 2. teil sollte normalerweise mehr von allem haben, nicht weniger.
deswegen zock ich keine shooter, zu wenig von allem...
gib mir items, ja mein schatz, und ganz vieleee nicht-lineare story komponenten, jaaaa, frisch müssen sie sein, mein schatz, keine garstigen durchklickadventures....
Die Items fehlen mir auch wirklich. Aber die Story ist halbwegs nichtlinear. Es gibt permanente Tode, und das meine ich auch damit. Und die Interaktion mit den Gruppenmitgliedern ist einfach um Lichtjahre besser geworden.
naja ok, die crew hat schon immer spaß gemacht.
die meiste zeit habe ich immer damit verbracht, die unbekannten welten zu erforschen und auf der citadel jedem geheimnis nachzugehen, alle planeten zu scannen usw...
wenn das zu schnarchig wurde, zack raus und ne runde zombies (wie hießen die nochmal?) umwummern...
ich hätte mir sogar noch mehr möglichkeiten bei den gesprächen und den daraus resultierenden folgen gewünscht.
aber ich denke, anspielen werde ich es mal so oder so, viel erwartungen habe ich allerdings nicht.
Ach ja, kleiner Spoiler von mir... wenn du dir richtig Mühe gibts, darfst du sogar Tali flach legen
www.moddb.com
kann ich sehr empfehlen.
ich hab da mehr an wrex gedacht, ich mags robuster
im 1. teil gabs das doch auch? hab ich net hinbekommen, ich anti-casanova...
Ja das stimmt schon. Die Rollenspiel-Elemente wurden ziemlich weg rationalisiert. Du kannst die Rüstung deiner Teammitglieder nicht mehr individualisieren und das Waffenangebot und die Waffenupgrades sind nicht mehr so stark vorhanden. Zu dem gibt es weniger Fähigkeiten zum erlernen.
Das Kampfsystem wurde auch verändert, das fand ich am Anfang stark gewöhnungsbedürftig, aber inzwischen wesentlich besser als im 1. Teil. Die Kämpfe sind auch generell fordernder geworden. Beim 1. Teil stand man in der mitte des Raumes und konnte alles um ballern, das geht jetzt nicht mehr. In meinem 1. Durchlauf bin ich verdammt oft drauf gegangen... Deckung suchen ist das A und O in dem Spiel.
Von der Story her kommt der 2. Teil nicht an die im 1. ran. Saren und die Sovereign jagen war schon spannender als jetzt 30 Stunden Teammitglieder rekrutieren und in 1 Stunde die Collectors weg blasen. Aber das ganze Spielgefühl ist sehr genial. Vorallem wenn man alte Bekannte aus dem 1. Teil wieder trifft sind schon paar sehr geniale emotionale Momente in dem Spiel.
Für mich jetzt schon eines der besten Games in diesem Jahr.
Ja, aber nicht mit Tali. Die männlichen Bedürfnisse können jetzt sogar leichter befriedigt werden. Die Auswahl an Frauen ist etwas größer... man hat sogar eine sehr nette Sekretärin die voller Liebe steckt.
Und die Pairings sind diesmal wirklich interessant... Jane und Garrus... hrm.. ich mags mir nicht vorstellen
Was da wohl bei rauskommen würde. Oder bei Shepard und eine Quarianerin. Thane steht ja für die weiblichkeit auch noch zur Verfügung.
Bei Asari ist das ja leichter... egal mit was die sich paaren, es kommen immer Asari bei raus.
Allerdings möchte ich mit DIESER Asari nix zu tun ham, herrje, die ist ja... brrr, sagen wir mal vorsichtig... Prinzipientreu!
Am Ende hab ich mich für Tali entschieden, die gefiel mir schon in Teil 1 am besten, aber man könne sich ja nicht in sie verlieben.
Und wie nervös die kleine Tali dann ist. Herrje da musste ich ja lachen, als Shepard sie sich geschnappt hat. So nach dem Motto "Halt doch endlich mal die Klappe und küss mich"
Man seid ihr alle untreu.
Aber den Charakter Tali und die dazugehörige Loyalitätsmission haben sie echt großartig hinbekommen. Ich war da etwas befangen weil jedes mal wenn ich einen Quarianer sehe, hab ich das dringende verlangen ihn zu beschützen.
Ashley und Liara, das war eine Wahl wie zwischen Hoffenheim und Mainz
Schließlich wollte Ashley, die Flamme aus Teil 1 nicht mit mir kommen, da ändert auch der Brief nichts dran.
Tali ist ja keine Übergangslösung, das soll was festes sein
Ich hab gelesen wenn ihr Kelly rettet und ihr bisher noch mit niemanden was hattet, dann "tanzt" sie für euch
Illusive Man hat übrigens nichts von mir bekommen, der kann mich mal, der wird bestimmt in Teil 3 mächtig Ärger machen.