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Unity3d flying Camera

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Hallo Leute...

Kennt jemand von euch eine gute Methode in Unity3d um eine Kamera durch ein Terrain fliegen zu lassen?

Ich würde gern ein Intro machen wo die Kamera durch das Terrain fliegt und an verschiedenen stellen hält um ein 3D Text zu fokussieren und dann weiter fliegt zum nächsten Text.

Ich hab schon versucht eine Animation an die Kamera zu hängen das Ergebnis ist aber mehr schlecht als recht.

Wär super wenn mir da jemand weiter helfen könnte.  
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Hier mal ein Beispiel wie ich es mir vorstelle wie es sein soll nur ohne stop bei 3D Texten.

http://www.youtube.com/watch?v=xTKYb0HDdws


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