FFSSL-Regeln: Alle Teams spielen mit 75% Einsatz und bei der +7er (+6,1???) Teamstärkenregelung ist der Einsatz auf 50% zu setzen. Kartenboosts sind verboten. Auf der Ersatzbank sollten die nächst besseren Spieler als die bereits aufgestellten Spieler sitzen.
@Aku Kannst du nochmal drüberschauen?
die paarungen hab ich jetzt nicht angeguckt. wenn du sie aus dem thread kopiert hast, werden sie schon stimmen ,-)
ich habe die regeln so verstanden: sobald mann stärker aufstellt, als die stärkste aufstellung des gegners (egal wieviel), muss man 50% einsatz einstellen. höchstens darf man +7 stärker sein.
und über die wechselspieler gibt es (noch) keine regelung. denke aber, jeder kann auf die bank setzen wen er will. man kann es ja nicht beeinflußen, ob einer eingewechselt wird und im normalfall verletzen sich die spieler ja eh nicht so oft. was sagt der diktator magic-blatter dazu?
Die Paarungen hab ich rauskopiert. Lediglich das Datum hab ich ergänzt, damit's übersichtlicher ist. Sollten also stimmen.
Zu den Stärken hat ich das eben so verstanden, daß man erst ab +7-Regelung (oder eben ab +6,1) auf 50% stellen muss. Hast du nur einen oder 2 Punkte mehr als die stärktste Aufstellung des Gegeners und dieser stellt auch so auf, müstest du mit 50% spielen. Das wär ja auch nicht fair. Ein paar Stärkepunkte mehr sollten meiner Meinung nach erlaubt sein, ohne daß man den Einsatz auf 50% setzen muss.
Bei den verletzten Spieler ist mir das eigentlich egal, war nur so ein Gedanke. Momentan ist die Zahl der Verletzten ja wieder zurückgegangen.
FFSSL-Regeln: Alle Teams spielen mit 75% Einsatz und bei der +7er (+6,1???) Teamstärkenregelung ist der Einsatz auf 50% zu setzen. Kartenboosts sind verboten. Auf der Ersatzbank sollten die nächst besseren Spieler als die bereits aufgestellten Spieler sitzen.
@Aku Kannst du nochmal drüberschauen?
die paarungen hab ich jetzt nicht angeguckt. wenn du sie aus dem thread kopiert hast, werden sie schon stimmen ,-)
ich habe die regeln so verstanden: sobald mann stärker aufstellt, als die stärkste aufstellung des gegners (egal wieviel), muss man 50% einsatz einstellen. höchstens darf man +7 stärker sein.
und über die wechselspieler gibt es (noch) keine regelung. denke aber, jeder kann auf die bank setzen wen er will. man kann es ja nicht beeinflußen, ob einer eingewechselt wird und im normalfall verletzen sich die spieler ja eh nicht so oft. was sagt der diktator magic-blatter dazu?
Die Paarungen hab ich rauskopiert. Lediglich das Datum hab ich ergänzt, damit's übersichtlicher ist. Sollten also stimmen.
Zu den Stärken hat ich das eben so verstanden, daß man erst ab +7-Regelung (oder eben ab +6,1) auf 50% stellen muss. Hast du nur einen oder 2 Punkte mehr als die stärktste Aufstellung des Gegeners und dieser stellt auch so auf, müstest du mit 50% spielen. Das wär ja auch nicht fair. Ein paar Stärkepunkte mehr sollten meiner Meinung nach erlaubt sein, ohne daß man den Einsatz auf 50% setzen muss.
Bei den verletzten Spieler ist mir das eigentlich egal, war nur so ein Gedanke. Momentan ist die Zahl der Verletzten ja wieder zurückgegangen.
naja, stärker als +7 sollte man sowieso nicht aufstellen. dann wären auch die -25% nix mehr wert ,-)
man kann ja sagen, das von +0 bis +3 mit 75% gespielt wird und von +3,1 bis +7 muss man 50% einstellen. so wären die schwächeren teams nicht gezwungen, immer mit der stammformation zu spielen, sondern können (was man im FSS ja eh machen sollte) auch mal anderen spielern die chance geben erfahrung zu sammeln ,-)
FFSSL-Regeln: Alle Teams spielen mit 75% Einsatz und bei der +7er (+6,1???) Teamstärkenregelung ist der Einsatz auf 50% zu setzen. Kartenboosts sind verboten. Auf der Ersatzbank sollten die nächst besseren Spieler als die bereits aufgestellten Spieler sitzen.
@Aku Kannst du nochmal drüberschauen?
die paarungen hab ich jetzt nicht angeguckt. wenn du sie aus dem thread kopiert hast, werden sie schon stimmen ,-)
ich habe die regeln so verstanden: sobald mann stärker aufstellt, als die stärkste aufstellung des gegners (egal wieviel), muss man 50% einsatz einstellen. höchstens darf man +7 stärker sein.
und über die wechselspieler gibt es (noch) keine regelung. denke aber, jeder kann auf die bank setzen wen er will. man kann es ja nicht beeinflußen, ob einer eingewechselt wird und im normalfall verletzen sich die spieler ja eh nicht so oft. was sagt der diktator magic-blatter dazu?
Die Paarungen hab ich rauskopiert. Lediglich das Datum hab ich ergänzt, damit's übersichtlicher ist. Sollten also stimmen.
Zu den Stärken hat ich das eben so verstanden, daß man erst ab +7-Regelung (oder eben ab +6,1) auf 50% stellen muss. Hast du nur einen oder 2 Punkte mehr als die stärktste Aufstellung des Gegeners und dieser stellt auch so auf, müstest du mit 50% spielen. Das wär ja auch nicht fair. Ein paar Stärkepunkte mehr sollten meiner Meinung nach erlaubt sein, ohne daß man den Einsatz auf 50% setzen muss.
Bei den verletzten Spieler ist mir das eigentlich egal, war nur so ein Gedanke. Momentan ist die Zahl der Verletzten ja wieder zurückgegangen.
naja, stärker als +7 sollte man sowieso nicht aufstellen. dann wären auch die -25% nix mehr wert ,-)
man kann ja sagen, das von +0 bis +3 mit 75% gespielt wird und von +3,1 bis +7 muss man 50% einstellen. so wären die schwächeren teams nicht gezwungen, immer mit der stammformation zu spielen, sondern können (was man im FSS ja eh machen sollte) auch mal anderen spielern die chance geben erfahrung zu sammeln ,-)
Von mir aus ok! In Liga 2 ist das eh nicht das ganz große Problem.... Dort haben wir nur einen großen ...fighter, der alle plattmachen will.
Ich hab nochmal ne dumme Frage. Ich hab heute im Training ne Karte gelegt für Konterspiel trainieren. Auf der steht unten KP:5 drauf. Heißt das, daß die Fähigkeit dann um 5 Prozenzpunkte nach oben geht?
hockelzock schrieb: Ich hab nochmal ne dumme Frage. Ich hab heute im Training ne Karte gelegt für Konterspiel trainieren. Auf der steht unten KP:5 drauf. Heißt das, daß die Fähigkeit dann um 5 Prozenzpunkte nach oben geht?
kann ich dir nicht sagen, benutze wenig karten. frag mal fufieh...der weiß das bestimmt
hockelzock schrieb: Ich hab nochmal ne dumme Frage. Ich hab heute im Training ne Karte gelegt für Konterspiel trainieren. Auf der steht unten KP:5 drauf. Heißt das, daß die Fähigkeit dann um 5 Prozenzpunkte nach oben geht?
kann ich dir nicht sagen, benutze wenig karten. frag mal fufieh...der weiß das bestimmt
Ach wie schön das mein Liga-Gegner so unkompliziert ist. Haben uns beide auf die B-Elf geeinigt. Bin zwar fast 3 Pkt- schwächer aber dafür dürfen meine Bankdrücker mal paar Einsatzminuten sammeln
hockelzock schrieb: Ich hab nochmal ne dumme Frage. Ich hab heute im Training ne Karte gelegt für Konterspiel trainieren. Auf der steht unten KP:5 drauf. Heißt das, daß die Fähigkeit dann um 5 Prozenzpunkte nach oben geht?
kann ich dir nicht sagen, benutze wenig karten. frag mal fufieh...der weiß das bestimmt
1amanatidis8 schrieb: Ach wie schön das mein Liga-Gegner so unkompliziert ist. Haben uns beide auf die B-Elf geeinigt. Bin zwar fast 3 Pkt- schwächer aber dafür dürfen meine Bankdrücker mal paar Einsatzminuten sammeln
Meine beiden chinesischen 0,6 Stürmer werden dir einige Tore einschenken ,-)
1amanatidis8 schrieb: Ach wie schön das mein Liga-Gegner so unkompliziert ist. Haben uns beide auf die B-Elf geeinigt. Bin zwar fast 3 Pkt- schwächer aber dafür dürfen meine Bankdrücker mal paar Einsatzminuten sammeln
Meine beiden chinesischen 0,6 Stürmer werden dir einige Tore einschenken ,-)
0,6er im Sturm aber nen 3,0 Keeper im Kasten oder wie??? Irgendwo wirste deine besseren Spieler schon aufgestellt haben. Wird dir nix bringen. Wirst ausgekontert und dann igele ich mich ein bis Abpfiff. Easy going
hockelzock schrieb: Ich hab nochmal ne dumme Frage. Ich hab heute im Training ne Karte gelegt für Konterspiel trainieren. Auf der steht unten KP:5 drauf. Heißt das, daß die Fähigkeit dann um 5 Prozenzpunkte nach oben geht?
kann ich dir nicht sagen, benutze wenig karten. frag mal fufieh...der weiß das bestimmt
hockelzock schrieb: Ich hab nochmal ne dumme Frage. Ich hab heute im Training ne Karte gelegt für Konterspiel trainieren. Auf der steht unten KP:5 drauf. Heißt das, daß die Fähigkeit dann um 5 Prozenzpunkte nach oben geht?
kann ich dir nicht sagen, benutze wenig karten. frag mal fufieh...der weiß das bestimmt
Und wo isser, wenn man in mal braucht???
1. Tag arbeiten!
Nee, KP bedeutet Karrierepunkte !
Arbeiten? Soviel Zeit hast du?
Um die 13% oder so. Sind gut zum Trainieren. Mit 5-6 Karten bist du fast austrainiert.
hockelzock schrieb: Ich hab nochmal ne dumme Frage. Ich hab heute im Training ne Karte gelegt für Konterspiel trainieren. Auf der steht unten KP:5 drauf. Heißt das, daß die Fähigkeit dann um 5 Prozenzpunkte nach oben geht?
kann ich dir nicht sagen, benutze wenig karten. frag mal fufieh...der weiß das bestimmt
Und wo isser, wenn man in mal braucht???
1. Tag arbeiten!
Nee, KP bedeutet Karrierepunkte !
Arbeiten? Soviel Zeit hast du?
Um die 13% oder so. Sind gut zum Trainieren. Mit 5-6 Karten bist du fast austrainiert.
hockelzock schrieb: Ich hab nochmal ne dumme Frage. Ich hab heute im Training ne Karte gelegt für Konterspiel trainieren. Auf der steht unten KP:5 drauf. Heißt das, daß die Fähigkeit dann um 5 Prozenzpunkte nach oben geht?
kann ich dir nicht sagen, benutze wenig karten. frag mal fufieh...der weiß das bestimmt
Und wo isser, wenn man in mal braucht???
1. Tag arbeiten!
Nee, KP bedeutet Karrierepunkte !
Arbeiten? Soviel Zeit hast du?
Wieviel Prozent bringt dann ne Karte?
Um 10% wird die Taktik dann weiter austrainiert. Weiß ich weil ich Konter und Powerplay ausschließlich so perfektioniert hab.
Die Paarungen hab ich rauskopiert. Lediglich das Datum hab ich ergänzt, damit's übersichtlicher ist. Sollten also stimmen.
Zu den Stärken hat ich das eben so verstanden, daß man erst ab +7-Regelung (oder eben ab +6,1) auf 50% stellen muss.
Hast du nur einen oder 2 Punkte mehr als die stärktste Aufstellung des Gegeners und dieser stellt auch so auf, müstest du mit 50% spielen. Das wär ja auch nicht fair.
Ein paar Stärkepunkte mehr sollten meiner Meinung nach erlaubt sein, ohne daß man den Einsatz auf 50% setzen muss.
Bei den verletzten Spieler ist mir das eigentlich egal, war nur so ein Gedanke. Momentan ist die Zahl der Verletzten ja wieder zurückgegangen.
naja, stärker als +7 sollte man sowieso nicht aufstellen. dann wären auch die -25% nix mehr wert ,-)
man kann ja sagen, das von +0 bis +3 mit 75% gespielt wird und von +3,1 bis +7 muss man 50% einstellen. so wären die schwächeren teams nicht gezwungen, immer mit der stammformation zu spielen, sondern können (was man im FSS ja eh machen sollte) auch mal anderen spielern die chance geben erfahrung zu sammeln ,-)
Von mir aus ok!
In Liga 2 ist das eh nicht das ganz große Problem....
Dort haben wir nur einen großen ...fighter, der alle plattmachen will.
Auf der steht unten KP:5 drauf. Heißt das, daß die Fähigkeit dann um 5 Prozenzpunkte nach oben geht?
Wir ham doch "Magic-Blatter" auf unserer Seite.
hab nur den umschlag vergessen zu schicken
kann ich dir nicht sagen, benutze wenig karten. frag mal fufieh...der weiß das bestimmt
Und wo isser, wenn man in mal braucht???
1. Tag arbeiten!
Nee, KP bedeutet Karrierepunkte !
Meine beiden chinesischen 0,6 Stürmer werden dir einige Tore einschenken ,-)
0,6er im Sturm aber nen 3,0 Keeper im Kasten oder wie???
Irgendwo wirste deine besseren Spieler schon aufgestellt haben. Wird dir nix bringen. Wirst ausgekontert und dann igele ich mich ein bis Abpfiff. Easy going
Arbeiten? Soviel Zeit hast du?
Wieviel Prozent bringt dann ne Karte?
Danke!!
Steht im Text von der Karte.....
Um 10% wird die Taktik dann weiter austrainiert.
Weiß ich weil ich Konter und Powerplay ausschließlich so perfektioniert hab.